"Seven Kingdoms: Total War": une description de la modification
La série de jeux Total War connue des fans n'est pas vraimentdétail graphique, combien précision historique et la globalité du mécanisme de batailles et de la conquête du monde. Il offre à l'utilisateur la possibilité de mener une armée de milliers de soldats au combat, d'intégrer des manœuvres diplomatiques, des mariages dynastiques à la gestion politique et d'inciter des nations entières à se battre. Un tel champ de possibilités ne pouvait être ignoré par les modaux des joueurs ordinaires. Une série de jeux a acquis de nombreuses modifications, à la fois historiques et fiables, ainsi que des projets fantastiques.
De ce dernier, des modifications aux mondes peuvent être notées.Tolkien et d'autres géants du monde de l'imaginaire littéraire. L'inclusion a touché le cycle de "Ice and Flame" de George Martin. La modification de Seven Kingdoms dans le contexte de la vulgarisation de l'adaptation télévisuelle a rapidement gagné en popularité en tant que véritable alternative à la gamme déjà prise de Total War. Total War: Atilla est l’un des derniers jeux de cette franchise. L’équipe du projet a choisi une équipe internationale: elle a à la fois des admirateurs de la créativité de Martin et des programmeurs responsables, des concepteurs qui aiment une série de jeux.
Principaux changements
Maude "Seven Kingds: Total War "n'a presque rien laissé du jeu original. Le mod change presque tous les modèles d'infanterie, de cavalerie, d'artillerie, de navires. La carte est tracée et détaillée, elle correspond aussi étroitement que possible à l'analogue de George Martin. Le joueur dirigera l’une des 23 maisons, dont Karstarki, Targaryeny, Starkey, Baratheon, Bolton, Mormont, Manderley et d’autres. Selon la faction et la stratégie choisies, le commandant reçoit certains bonus, notamment une infanterie spécialisée et un type spécial de troupes.
Dernières modifications
Version du jeu "Seven Kingds", créée le 9 août2017, changé encore plus. Le jeu est devenu plus difficile et plus crédible. Les auteurs notent qu'ils ont porté une grande attention à l'équilibre. La composition des factions s'ajoute aux groupes Free People, Night Watch et Hornwoods. La carte est devenue plus segmentée, les caractéristiques individuelles et même les modèles de personnages ont subi une modification complète. Certains des visages, des modèles d'armure et d'armes, les auteurs ont dessiné à partir de zéro. Chacune des factions a ses forces et ses faiblesses, mais il n’ya aucun avantage actif dans le jeu, par exemple les dragons. "Seven Kingds: Conquest" vous permet de plonger dans la bataille pour les amateurs de tactique. Vous devrez vous battre avec sagesse, les ressources sont limitées et l'IA est devenue plus intelligente.
À quoi s'attendre dans le futur?
L’équipe des Seven Kingds dit qu’elle n’a pasa l'intention d'abandonner le travail sur le projet et d'y introduire des changements globaux, parmi lesquels peut-être un autre continent. Jusqu'à présent, les batailles se sont intensifiées à Westeros, mais il est fort possible que le territoire au-delà de la mer étroite apparaisse bientôt. Quelques autres factions ont rejoint les Maisons, mais pour le moment, elles ne vont pas créer une société à part entière, comme par exemple la conquête d'Eigon ou l'invasion de Daenerys, ni diversifier le jeu avec des modèles féminins. Le mod est passé de la catégorie cosmétique à la section des modifications de gameplay globales. Une fois que les caractéristiques des troupes des factions individuelles ont été modifiées, les développeurs ont annoncé leur intention de perfectionner la balance.
Quand attendre la prochaine version?
L’équipe de développement n’est pas encore prête à donner une réponse,quand exactement tous les changements concernant le processus de jeu seront mis en pratique. Auparavant, la date était repoussée au début de la 8ème saison, mais les travaux sur la correction des défauts mineurs se poursuivaient. Parmi les nouveaux joueurs en attente de changements au sein des forces navales, y compris l’extension de la flotte de maisons Manderley et Greyjoev. Quant aux unités franchement fantastiques, seuls les mammouths seront incarnés, ce qui peut être créé à partir des modèles d’éléphants du jeu original. Les géants, les dragons, la magie et les démons, comme d’autres, ne figureront probablement pas dans le processus de jeu "Seven Kingds" dans un avenir proche. Parmi les changements les plus globaux, les joueurs s'attendent à l'apparition de la Confrérie sans bannières et du pack The Rise of Robert Baratheon.
La série de jeux Total War est un projet unique,ouvert aux nouvelles idées des joueurs. "Vanilla" offre la possibilité de créer votre propre monde de jeu basé sur la conception existante des unités, d'améliorer les détails, de déplacer l'accent mis sur la diplomatie ou le commerce. En fin de compte, l'original vous permet de créer presque un nouveau jeu, ce qui a été utilisé par les auteurs de Seven Kingds.