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Désert noir: réveiller des armes de différentes classes

Renforcer l'archétype dans n'importe quel jeu en ligne estune tâche primordiale. Dans le Désert Noir, l'éveil des armes aide grandement pour chaque classe. Le joueur obtient des capacités inhabituelles qui sont utilisées en combat. C'est pourquoi de nombreux joueurs après avoir atteint un certain niveau commencent à chasser pour cette capacité.

Description du jeu

Dans le désert noir, l'éveil des armes est considéré comme l'un des milliers de directions possibles pour améliorer la puissance de combat du héros. Le monde de ce développement coréen est sans couture et occupe des milliers de kilomètres carrés.

réveil à l'arme noire du désert
Les auteurs ont créé l'atmosphère la plus réalistedans le cadre de la fantaisie avec l'histoire des impuretés du Moyen Age. Le joueur effectue chaque action indépendamment. Le système de combat dans le style non-cible, pas de téléporteurs - ces éléments rendent l'atmosphère unique du monde du jeu. Les personnages se développent, participent à des batailles à grande échelle et existent simplement entre l'univers vivant.

Façons d'activer les armes

Dans le désert noir, l'éveil des armes est similaire àchaque classe, mais en même temps différent. Tout d'abord, il est important de savoir que cet élément du processus de jeu ajoute le second emplacement au héros, qui peut être utilisé à n'importe quelle seconde.

arme du désert noire sorcière
Pour commencer le processus, il est nécessaire de réalisermarques du 56ème niveau par n'importe quelle classe. Après cela, il vaut la peine de se tourner vers votre assistant éternel - l'Esprit Noir. Ce personnage mystérieux s'est développé avec le joueur de cinquante niveaux d'affilée, et c'est lui qui fournit les armes d'éveil du Désert Noir. Pour chaque archétype, ils sont appelés différemment: "Mercenaries Goyen", "Princesse de la Terre des Morts", "Force de Refroidissement" et autres. La durée de la chaîne est la même pour tout le monde. Il est composé de sept tâches principales et de trois autres. Dans le processus, le héros active l'arme et apprend toutes ses qualités.

Qu'est-ce que l'éveil est

Comme mentionné précédemment, se passe différemmentdans les armes de sillage du désert noir. L'assistant, par exemple, active deux sphères élémentaires à partir d'un emplacement supplémentaire et leur inflige d'énormes dégâts. L'activation de la seconde arme ne remplace pas celle principale. Le personnage bascule simplement entre les deux types au bon moment. Certaines classes à l'aide d'un pistolet supplémentaire changent le type de bataille. L'archer entre en mêlée et se bat au bon niveau et le guerrier passe radicalement de la défense à l'attaque agressive. Considérez ce que les personnages obtiennent exactement, sur un exemple spécifique.

armes de kunoichi de réveil du désert noir

Kunoichi dans le désert noirsignifie pour cette acquisition archétype dans un chakram de fente supplémentaire appelé Ha Reyun. Cette lame circulaire mortelle de taille impressionnante est utilisée dans le combat à courte et moyenne distance, elle possède un arsenal de compétences, battant la cible avec une grande force. Kunoichi le lance en vol circulaire ou en direct entre adversaires. En règle générale, il est utilisé contre l'avantage quantitatif des ennemis, mais il peut également être utilisé pour infliger des dégâts ponctuels. La compétence la plus dangereuse est Tanchu. C'est un vol circulaire du chakram avec une chance d'immobilisation de ceux sur qui il tombe. Lorsqu'il est confronté à cet ennemi dans l'éventualité d'une arme réveillée, il vaut la peine de choisir une position de protection, de s'approcher rapidement de près ou d'infliger des dégâts à distance.

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