Qu'est-ce que l'architecture informatique?
L’architecture d’un PC moderne estorganisation logique, structure et ressources, c’est-à-dire les mécanismes du système informatique. Ce dernier peut être attribué pour un certain intervalle de temps pour le traitement de l'information.
Règles pour la construction d'un ordinateur personnel
La base d'un ordinateur moderne repose sur les principes de l'architecture PC, formulés par John Neumann:
1. Gestion du programme. Il consiste en un groupe de commandes que le processeur exécute automatiquement (l’un après l’autre dans une certaine séquence).
2. Homogénéité de la mémoire. Les programmes et autres données sont stockés dans une section de mémoire. Les mêmes actions sont effectuées sur les données et les commandes.
3. Ciblage La mémoire principale est constituée de secteurs numérotés (cellules).
Construire un ordinateur personnel
L’architecture classique des PC repose surles principes ci-dessus. Il détermine les conditions de travail, les connexions d'informations, l'interconnexion des principaux nœuds logiques de l'ordinateur personnel. Celles-ci incluent la mémoire externe et principale, l'unité centrale de traitement et les périphériques.
Un ordinateur personnel est implémenté structurellement danscomme unité principale du système. Les périphériques y sont reliés par des connecteurs dédiés. L'architecture du PC contient les principaux composants suivants: carte mère, bloc d'alimentation, lecteurs magnétiques et optiques durs, interfaces pour les périphériques supplémentaires et externes. À son tour, la carte mère (système) contient un microprocesseur, un générateur d'impulsions d'horloge, un coprocesseur mathématique et des puces de mémoire. Et aussi une minuterie, des contrôleurs de périphériques, des cartes son et vidéo.
L'architecture du PC est basée sur le backbone modulaireprincipe. Cette règle permet à l'utilisateur de compléter indépendamment la configuration requise de l'ordinateur personnel, ainsi que (si nécessaire) de la moderniser. La commodité de l'organisation modulaire du système réside dans le principe de base de l'échange de données. Les contrôleurs de tous les appareils interagissent avec la RAM et le microprocesseur via la ligne de transmission principale, appelée "bus système". Il se présente sous la forme d'un pont imprimé sur la carte mère. Le bus système est l’interface principale de l’ordinateur et l’architecture complète du PC est construite autour de celle-ci. C'est cet élément qui permet à tous les appareils de communiquer et de se coupler. Le bus système produit trois directions de transfert de données:
- entre la mémoire principale et le microprocesseur;
- entre les ports d'entrée et de sortie des périphériques externes et du processeur;
- entre les ports et la mémoire principale.
Les périphériques externes de l'ordinateur personnel fournissent à ce dernier l'environnement: objets de contrôle, utilisateurs et autres ordinateurs.
Les principales caractéristiques fonctionnelles du PC:
1. Vitesse, performance, vitesse d'horloge.
2. La largeur du bus de code des interfaces et du microprocesseur.
3. Types de contrôleurs locaux et système.
4. La taille de la RAM.
5. Capacité du disque dur.
6. Présence, taille et types de mémoire cache.
7. Type de carte vidéo.
8. Type d'audio multimédia.
9. Logiciel
10. Compatibilité matérielle avec d'autres ordinateurs personnels.
11. Possibilité de travailler sur la machine dans le réseau informatique, ainsi que le multitâche.