Comment réduire la vue dans CSS V34? Vue standard pour CSS V34
Team shooter est un jeu dans lequelles utilisateurs sont divisés en deux équipes opposées et remplissent la tâche qui leur est assignée. Cela peut être le mode le plus simple - tuer tous les adversaires et essayer de ne pas périr. Mais il y en a d'autres - par exemple, une équipe devrait poser une bombe et faire exploser le niveau, et l'autre ne doit pas le permettre.
Parfois, une équipe doit sauver des otages, parfois -tenir un certain point sur la carte et ainsi de suite. En général, il y a beaucoup de variantes, et toutes diffèrent d'un jeu à l'autre. Mais le premier reste le fait que vous aurez besoin d'un niveau de compétence suffisamment élevé pour réussir dans un tel jeu. Après tout, vous contrer la même chose que vous, les utilisateurs, plutôt que l'intelligence artificielle. Par conséquent, ici, vous aurez absolument besoin de toutes les méthodes disponibles qui vous aideraient à atteindre la perfection. Tout est important ici - même la taille de la vue. Ensuite, nous allons parler de la façon de réduire la portée dans CSS v34, ainsi que dans les versions antérieures de ce projet.
Réduire la taille de la vue dans la version piratée
Comme vous pouvez facilement le comprendre, la taille de la vue estun paramètre très important. Après tout, par défaut, il est assez grand, ce qui ne vous permet pas de viser correctement. Par conséquent, de nombreux joueurs se demandent comment réduire la portée.
Dans CSS V34 et dans les versions précédentes de ce jeu, il est fait de diverses façons, il est donc utile de considérer les deux options.
Tout d'abord, faites attention au pirateune version que les joueurs utilisaient depuis longtemps, jusqu'à ce qu'une mise à jour apparaisse qui a beaucoup changé dans le jeu, y compris les équipes chargées de changer la portée.
Donc, vous avez besoin d'une commande de consolecl_crosshairscale - il est responsable de la taille de votre vue. Si vous avez une valeur inférieure à 2000, votre vue sera proche de la normale, mais si vous augmentez la valeur à l'intérieur de 5000, elle deviendra un peu plus petite - mais pas trop. Si vous continuez à augmenter ce paramètre jusqu'à vingt mille, alors vous obtiendrez une petite vue.
Si vous avez besoin d'une vue à peine visible, entrezce qui signifie plus de quarante mille - alors vous pouvez viser absolument n'importe quelle partie du corps avec une précision maximale, mais vous n'avez toujours pas besoin de perdre de vue le point minuscule sur le moniteur. Maintenant vous connaissez la commande de la version piratée du jeu et vous comprenez comment réduire la vue. En CSS V34, le processus est légèrement différent, mais cela sera discuté plus tard. Maintenant, vous devriez envisager d'autres actions que vous pouvez facilement faire avec votre vue.
Expansion Elimination
Tous les utilisateurs de CSS savent que lors du tir, la portée de votre arme s’étend. Et plus le virage est long, plus il est large - et plus le nombre de balles augmente.
Maintenant que vous savez comment réduire la vue en CSS, V34 est une version qui ne vous permettra plus d’éliminer l’extension. Ce conseil ne convient donc que pour les propriétaires d’une version piratée.
Vous avez besoin de la commande cl_dynamiccrosshair, pourqui aura besoin de prescrire la valeur "0" - avec une telle combinaison, la portée restera toujours la même forme que celle que vous lui avez demandée, l'expansion ne se produira pas. En fait, vous obtenez une sorte de viseur laser pour CSS, la version V34 privant les utilisateurs de cette opportunité, et dans un sens, cela est vrai, car l'utilisation d'une telle commande n'est pas juste.
Changer la couleur de la vue
De nombreux utilisateurs ont regretté quepourquoi ils devraient avoir une vue noire pour CSS V34 ou plus tôt (ce n'est pas important). Après tout, la vision noire, surtout si elle est réduite, n’est pas visible du tout dans certains fonds. Et cela apporte beaucoup d'inconvénients.
Vous pouvez résoudre ce problème en utilisant le mêmecommandes de la console - entrez cl_crosshaircolor et vous aurez l’occasion de changer la couleur de votre vue. La valeur "0" donne la couleur verte, "1" - rouge, "2" - bleu, "3" - jaune et "4" - bleu. Comme vous pouvez le constater, il n’ya pas beaucoup d’options, mais cette faille a été corrigée lors de la mise à niveau. Vous pouvez donc peindre votre réticule dans n’importe quelle couleur. Pour CSS V34 en général, toutes les commandes sont différentes, il est donc temps de faire attention à cette version.
La taille de la vue dans la version sous licence
Si vous êtes le propriétaire de la version sous licencece jeu avec les dernières mises à jour installées, la commande habituelle pour redimensionner la portée pour vous ne fonctionnera pas. Vous devez maintenant utiliser la commande cl_crosshairsize. La vue standard pour CSS V34 est définie à l'aide de la valeur «1» et la réduction de la vue se produit lorsque vous définissez une valeur plus élevée pour cette commande.
Comme vous pouvez le constater, tout est assez simple, donc ces changements ne sont pas particulièrement affectés par rien.
Couleur de la vue dans la version sous licence
Comme mentionné précédemment, avec la couleur de la vue dansLa nouvelle version est devenue bien meilleure. Vous pouvez toujours utiliser la commande cl_crosshaircolor et les cinq valeurs jusqu'à 4 disponibles auparavant. Mais si vous le souhaitez, vous pouvez définir la valeur "5" et accéder à l'échelle de couleurs. Dans la ligne, entrez les commandes cl_crosshaircolor_r, cl_crosshaircolor_g et cl_crosshaircolor_b, et après chacune d’elles, comme vous l’auriez deviné, vous devrez entrer une valeur comprise entre "0" et "255". C'est l'échelle de couleurs RVB, qui vous permet de définir absolument n'importe quelle couleur avec une valeur numérique.
Si vous n'êtes pas familier avec cette échelle, vous pouvezutilisez n’importe quelle table du réseau ou palette dans "Photoshop" - vous pouvez y choisir la couleur de votre choix et vous recevrez son code RVB que vous saisirez dans le jeu.
Épaisseur de la vue
Entre autres choses, le jeu a été ajoutéteam cl_crosshairthickness, ce qui vous permet d’augmenter ou de diminuer non pas la taille de la vue, mais l’épaisseur de ses lignes. Ainsi, vous pouvez rendre votre vue petite et pratique, mais mal visible, plus évidente à l’écran. Jeu amusant pour vous!