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Top deck "Ramp Druid": description jeux de stratégie

"Rampe Druid" - un deck qui utilise un foupopulaire ces derniers temps. Et ce n’est pas surprenant, car si vous apprenez à jouer à un tel tableau, vous pouvez non seulement augmenter le pourcentage de batailles gagnées, mais aussi devenir l’un des champions. Dans ce petit guide, nous allons parler de la façon de construire ce deck, ainsi que de la stratégie de combat.

druide de rampe

Qu'est-ce qu'un druide de la rampe?

Avant de commencer à réviser ce document,devrait comprendre ce que c'est. Le terme "rampe" est traduit par "saut". Et dans notre cas, cela signifie des avantages en mana. En jeu normal, cet indicateur est augmenté de un pour chaque tour. "Rampe Druid" - un deck qui vous permet d'ouvrir rapidement plusieurs cellules à la fois, ce qui, à son tour, créera un avantage sur l'ennemi. Après tout, à ce moment où il exposera des créatures à trois niveaux contre vous, vous pourrez poser des cartes de 7 à 8 points de mana sur un tableau. Bien sûr, cela n’est possible qu’avec suffisamment de chance et la capacité de jouer à ce jeu.

 rampe druid pont

Cartes pour "Druide de la rampe"

Il existe de nombreuses variantes d'un tel jeu, il n'est donc pas possible de toutes les décrire. Nous allons vous donner l'un des plus réussis. Liste des cartes et leur valeur en mana:

  • "Illumination" - 0 (2).
  • "Zombies Savoureux" - 1 (1).
  • "Croissance violente" - 2 (2).
  • "Colère" - 2 (2).
  • "Rugissement sauvage" - 3 (1).
  • "Technicien Mental" - 3 (1).
  • "Un chasseur expérimenté" - 3 (1).
  • "Ombre de Naxxramas" - 3 (2).
  • Glissez - 4 (2).
  • "Broyeur piloté" - 4 (2).
  • "Gardien de fourré" - 4 (2).
  • "Griffe de druide" - 5 (2).
  • "Eruber Slutty" - 5 (1).
  • "Dragon Azure" - 5 (1).
  • Lotib - 5 (1).
  • "Force de la nature" - 6 (1).
  • "Empereur Turissan" - 6 (1).
  • "Sylvanas Windrunner" - 6 (1).
  • "Docteur Boom" - 7 (1).
  • "Arbre de la sagesse" - 7 (1).
  • "Cenarius" - 9 (1).

Les crochets indiquent le nombre de cartes quedoit être ajouté à la plate-forme. Si vous le souhaitez, vous pouvez remplacer les cartes par d'autres, légendaires ou épiques, à votre discrétion, mais les "Lumières", "Croissance exubérante", "Balayage", "Colère", "Épaisseur du gardien", "Arbre de la sagesse" devraient toujours être dans le set de départ " Druide de la rampe. "

druide de jeton de rampe

La stratégie Début de jeu

Une excellente option serait de jouer au début.les mouvements de la carte Tasty Zombie. Ce personnage dispose de deux unités d’attaque et de trois défenses. Après la mort, il restaure cinq unités de santé à votre héros. La prochaine carte, qui devrait être posée le plus tôt possible, est "L'ombre de Naxxramas", car ses indicateurs augmentent à chaque tour. Si vous n'avez pas assez de mana, vous pouvez alors disposer la carte "Illumination". Mais n'utilisez jamais ces deux sorts pour invoquer une créature puissante. Après tout, si votre adversaire a un «chasseur expérimenté» - l'une des meilleures cartes du jeu Hearthstone, «Rampe Druid» perdra probablement le tour et le personnage.

Si l'ennemi au début du jeu a réussi à prendre l'initiative, il est préférable de détruire les petites créatures de l'adversaire avec le pouvoir du héros. De plus, utilisez le sort "Colère". Cela aidera à égaliser la situation.

La carte "Croissance violente" doit être utilisée commeCela peut être plus tôt, car cela donne des avantages à l'homme, ce que Ramp Druid utilise. Et si vous avez de la chance et que ces deux sorts sont entre les mains, essayez de les disposer un par un. Ainsi, vous obtiendrez un avantage de deux manas au troisième tour.

Mi jeu

Dans cette étape du jeu, votre héros devrait capturercontrôle sur la table. Pour ce faire, utilisez le "balayage" pour nettoyer totalement le pont. Ce serait bien si vous aviez un Dragon Azure sur votre bureau, ce qui augmente les dégâts des sorts. N'ayez pas peur de répandre "l'Arbre de la Sagesse" et "Loatheb". En général, la partie centrale du jeu devrait être basée sur des créatures et non pas rétablir la santé. Essayez d'échanger vos cartes et de lancer des sorts pour le massacre de héros ennemis (Swipe, Ring of Light, Wave of Fire).

druide de la rampe de foyer

La dernière partie du jeu

C'est maintenant le meilleur moment pour aménagerune combinaison de cartes "Force of Nature" et "Wild Roar". Ainsi, vous pouvez infliger 14 points de dégâts à votre adversaire en un tour. Et s'il y a quelques personnages de plus sur votre plateau, considérez que le jeu vous appartient. Après tout, «Rugissement sauvage» ajoute à chaque créature deux unités d’attaque. Si le jeu continue, vous pouvez ajouter “Cenarius” au prochain tour. Dans le même temps, regardez quelle situation des compétences de cette carte sera la plus rentable en ce moment. Renforcer les créatures est important s’il ya des personnages de votre côté. Dans un autre cas, appelez les anciens avec une provocation, ils ne risquent pas d'intervenir, plus ils s'attaqueront aux attaques de l'ennemi.

druide de jeton de la rampe supérieure

Pont supérieur "Rampe Token Druid"

Dans Hearthstone, Token est une créature avecune unité de protection et de dommages. Par exemple, "Phantom Spider", "Magician-student" ou "Sapling". Et bien sûr, beaucoup de nouveaux venus dans le jeu ont une question: "Et quel avantage peut donner des personnages aussi faibles?" Oui, ils ne causent pas de dégâts particuliers, mais avec certains sorts, tels que «Rugissement sauvage», «Puissance de la faune» ou «Âme de la forêt», vous pouvez obtenir un avantage considérable sur l'ennemi. En général, le "Ramp Token Druid" est un jeu qui joue sur la supériorité quantitative, pas sur la qualité. Les joueurs ont créé de nombreuses combinaisons de ce type, mais un jeu de cartes a déjà obtenu le statut de "légendaire" et comprend de telles créatures et sorts:

  • "Illumination" - 0 (2).
  • "Racines vivantes" - 1 (2).
  • "Croissance violente" - 2 (2).
  • "Colère" - 2 (2).
  • "Le pouvoir de la nature" - 2 (2).
  • "Combattant de Darnassus" - 2 (2).
  • "Rugissement sauvage" - 3 (2).
  • Glissez - 4 (2).
  • "Broyeur piloté" - 4 (2).
  • "Professeur de magie" - 4 (2).
  • "Gardien de fourré" - 4 (2).
  • "Griffe de druide" - 5 (2).
  • "Dragon Azure" - 5 (2).
  • "Docteur Boom" - 7 (1).
  • "Arbre de la sagesse" - 7 (1).
  • "Le pouvoir de la nature" - 7 (1).

Le nombre de cartes est indiqué entre parenthèses. Jouer un tel jeu devrait être dans une position de force, sans oublier de contrôler le tableau et augmenter progressivement le rythme. À la fin du jeu, vous serez en mesure de créer une impressionnante rangée de personnages faibles, et en ajoutant quelques sorts et en renforçant leurs capacités, vous pourrez remporter une victoire incroyable. L'essentiel est de ne pas perdre l'avantage au départ.

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