"Stalker: Pripyat: le point de référence" (passage)
Aujourd'hui, nous allons parler du jeu "Pripyat: le point de départ". Son passage sera décrit plus en détail. Ce projet est une modification à grande échelle et appartient à la série "Stalker".
Contrôleur mal
Clés
Cc
Dessins
Ours en peluche
Les scientifiques
Les notes
Passage du jeu Call of Pripyat: point de référence "poursuivre la conversation avec le cartilage. Nous obtenons le travail. Nous devons collecter des notes dans différentes parties de la ville. Obtenez une allusion à un café "Firefly" et allez-y. Trouvez une note. Nous le lisons Nous avons un indice au cinéma. Va le voir. En chemin, nous allons à l'école et trouvons un livre là-bas. Nous suivons au cinéma. Nous trouvons le piano. Trouvez la note suivante et lisez-la. Nous avons un indice sur le "Jubilé" et y allons. Nous montons au deuxième étage et après avoir rencontré les monstres, nous continuons au sommet. Nous atteignons le toit. Nous y trouvons une nouvelle note sur la visière et la lisons.
Garage
Nous continuons le passage. «Stalker. Call of Pripyat: le point de départ ”est un jeu imprévisible qui se poursuit avec une nouvelle rencontre avec Cartilage. Va à sa lessive. Nous discutons avec les notes de l'auteur. Nous obtenons un nouvel emploi, qui concerne l'entrepôt. Nous partons à sa recherche. Nous avons quelques minutes pour le faire. Nous arrivons aux garages. Nous entrons dans la bataille. Nous recherchons des explosifs. Nous l'installons sur le BTR. Se cacher de l'explosion. Nous retournons à la laverie. Nous informons Cartilage de la tâche accomplie. Allez au diesel. Donnez-lui le livre. Nous obtenons de lui une nouvelle tâche. Nous devons trouver de la graisse pour armes à feu.
Équipe de Belov
Passons au prochain chapitre du jeu Pripyat: point de référence. " Le passage se poursuit avec l’arrivée d’informations selon lesquelles un groupe de scientifiques a été attaqué. Nous devons aider l'équipe. Allez à la "Maison du livre". Un soupçon de cet endroit est dans l'une des trousses de premiers secours. Nous trouvons un sac à dos près des murs du bâtiment, entrez le code 6041. Nous prenons le matériel. Nous suivons au "Jubilé". Nous rencontrons Belov. Nous spécifions des détails sur le groupe de scientifiques. On nous demande d'aider à éliminer les terroristes. Nous suivons l'entrée ouest avec des partenaires. Prenez position et attendez l'équipe Belov. Nous entrons dans un combat avec des adversaires. Nous recherchons des passeurs. Trouvez le commandant du groupe du PCC. Nous lisons la correspondance. Nous donnons le PDA à Belov. Nous rapportons nos soupçons. Il donne l'ordre d'aller plus loin. Nous menons le groupe à DC "Energetik". Nous devons éliminer les terroristes et libérer les otages. Nous entrons dans la mêlée. Nous avons la tâche de parler avec l'otage. Nous parlons avec lui. Nous obtenons un nouvel emploi. Nous accompagnons la survivante au cinéma. Rencontrer le groupe. Soudain, une attaque commence, au cours de laquelle nous sommes également blessés. Le personnage principal perd conscience. Viens à la vie. Suivant - Docteur et plusieurs membres morts de l'équipe.
Stash
Passage du jeu "Stalker. Pripyat: le point de départ »poursuivons notre conversation avec notre sauveur. Il nous envoie au cartilage. En outre, le médecin demande à apporter une charge de médicaments de l'hôpital. Allez à la place. Dans le bâtiment, nous trouvons un cas avec des médicaments. Dans la cour, près des arbustes, nous cherchons une cache d'armes. Nous entrons le code 8539. Nous emportons tout le matériel. Va à la lessive. Nous achetons tout ce dont vous avez besoin. Nous parlons avec le cartilage. Il promet d'aider. Mais demande à compléter la tâche. Nous devons amener les gardes à la lessive. Va chez le docteur. Nous parlons et donnons des médicaments. Nous obtenons un nouvel emploi. Nous recevons un certain nombre d'enregistrements. Nous devons apprendre d'eux certains endroits à explorer. Nous lisons les dossiers du médecin. Nous avons des indices sur les cachettes. Nous devons maintenant conduire le groupe à la buanderie. Nous le trouvons près de la place. Nous allons à la blanchisserie, couvrant leur équipe. Nous informons Cartilage de la tâche accomplie. Obtenir des informations sur les scientifiques.
Graisse à canon
Passage du jeu "Pripyat: point de référence "continuer à marcher vers le magasin" Birch ". Nous y rencontrons des passeurs. Nous parlons avec eux. Une fusillade commence. Éliminer les adversaires. Nous en emportons l'un des PDA Maslova. Nous étudions la correspondance. Nous revenons. Allez au "Jubilé". Nous y rencontrons un groupe. Nous parlons avec le clou. Nous sommes passés à Maslov. Nous communiquons avec lui. Nous recevons des informations sur l'affaire avec des bijoux en or. Nouvelle tâche arrive. Nous suivons au générateur. Trouvez une note. Nous le lisons Nous devons procéder au port fluvial. Cependant, avant de suivre la maternelle. Nous trouvons le piano. A proximité, nous recherchons un cas avec des documents. Nous partons pour le port fluvial. Nous entrons dans une bagarre avec le "monolithe". Nous cherchons une note. Nous le lisons Nous suivons à la laverie. À proximité, nous recherchons un passage supérieur. Nous descendons vers le bas. Nous tombons dans un nouveau territoire. Nous enquêtons. Nous allons presque jusqu'au bout du passage supérieur et trouvons de la graisse pour armes à feu. Nous emportons. Nous atteignons la voie ferrée. Nous rencontrons Nicholas. Nous parlons avec lui. Nous sommes d'accord pour le retirer et aider. Nous obtenons la tâche à trouver dans Pripyat Medic. Nous retournons à la laverie. Sur l'une des armoires, nous trouvons la troisième note. Nous l'étudions. Nous devons suivre à l'école technique. Nous commençons par lubrifier le diesel.
"Pripyat: le point de départ": le temps de l'alliance, le passage des niveaux suivants
Nous recherchons deux artefacts. Nous rencontrons Aisa. Nous parlons avec lui. Nous parlons des personnes disparues. Obtenir des informations sur le "gratuit". Prendre un nouvel emploi. Nous suivons dans la laverie. Nous parlons avec Glomar. Il nous envoie aux bandits. Nous partons pour Central Pripyat. Nous parlons avec le raton laveur maléfique. Nous apprenons de lui la disparition de Fedka. Suivez le collège. Nous entrons dans un combat avec l'ennemi. Tout près, sur le toit du belvédère, nous trouvons un pansement portant le code de la cache. Nous procédons sur le chantier. Dans cette zone de la voiture en panne, nous trouvons un ensemble d’outils.
Nous entrons dans la maison détruite. Au dernier étage, directement sur la visière, nous trouvons une note de Unknown. Nous montons sur le toit. Sur les meubles, nous trouvons un album photo. Nous étudions la note. Nous suivons dans le comité de ville du PCUS. Trouvez la note suivante. Nous allons au CCD. Nous cherchons une cache. Entrez le code 0952. Matériel à emporter. Allez au cinéma "Prométhée". Nous nous levons au deuxième étage. Nous trouvons les outils. Suivez le collège. Nous pénétrons à l'intérieur. Nous cherchons une cache. Nous prenons tout ce dont vous avez besoin. Allez à l'épicerie. Nous trouvons une boîte de transformation. Suivant - "Zaporozhets". Derrière elle, il y a des ruines à explorer. Nous prenons la machine. Le travail est en cours de mise à jour. Nous allons à l'hôtel chez le médecin. Nous parlons avec lui. Nous rendons compte de la mise en œuvre de la tâche. Nous parlons de Nicolas. Nous obtenons le travail sur le sérum. Derrière le canapé, nous cherchons une clé USB. Devrait aller au cartilage. Cependant, avant d'aller au cinéma "Prométhée". Nous y trouvons une cache.
Nous avons donc passé en revue le passage du jeu “Stalker. Call of Pripyat: le point de départ.